凯旋芭蕾

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我是凯旋芭蕾。要成为主役……首席舞者只有付出努力!虽然身边都是很强的对手,但我是不会轻易认输的!

基础资料

中文名

日文名

昵称

初始星级

凯旋芭蕾

ウインバリアシオン

ドラマティック・チュチュ

生日

身高

体重

三围

4月10日

159cm

增重中

B76·W55·H80

CV

TAG

月城日花

简介

百折不挠。不论输掉多少次这颗心也不会破碎!

属性面板

速度

耐力

力量

毅力

智力

85

100

94

90

81

94

111

104

100

91

104

122

114

110

100

成长率

10%

0%

10%

10%

0%

适应性

场地适应

草地

泥地

距离适应

短距离

英里赛

中距离

长距离

跑法适应

先行

适应性

草地

泥地

短距离

英里

中距离

长距离

先行

差行

技能

固有技能

鋭気のアレグロ鋭気のアレグロ/激昂锐意

稀有度

独特

条件限制

通用

技能描述

レース中盤以降に追い抜くと終盤の最終直線に入ったとき少しの間速度が上がる作戦が追込で中盤以降に3回以上追い抜くと少しの間ものすごく上がる

中文描述

若比赛中盘以及往后完成超越,进入终盘的

最终直线时短时间内速度提升,若作战为追马

且比赛中盘以及往后完成3次及以上超越,则变为

短时间内速度极大提升

前置代码

条件1前置: running_style==4 &phase>=2条件2前置: phase>=2

触发代码

条件1: is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=3 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=2 &change_order_up_middle>=1 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=1 &change_order_up_middle>=2 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_middle>=3条件2: is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_end_after>=1 @is_last_straight_onetime==1 &change_order_up_middle>=1

触发条件

条件1前置:追马、终盘条件2前置:终盘条件1:最终直线、中盘加终盘超越对手次数≥3条件2:最终直线、中盘加终盘超越对手次数≥1

技能类型

条件1: 速度条件2: 速度

技能数值

条件1: 0.55条件2: 0.35

持续时间

条件1: 4条件2: 4

技能消耗PT

前置技能

[[]]

上位技能

[[]]

初始技能

影踏み影踏み/踏影

稀有度

普通

条件限制

追马

技能描述

レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込>

中文描述

比赛后半段进行超越时速度稍微提升<作战·追马>

前置代码

触发代码

running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1

触发条件

追马、行进距离≥50%、准备超越

技能类型

速度

技能数值

0.15

持续时间

2.4

技能消耗PT

180

前置技能

[[]]

上位技能

肉薄

まなざしまなざし/视线

稀有度

普通

条件限制

追马

技能描述

レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込>

中文描述

在比赛终盘使自己紧盯的马娘紧张感稍微上升<作战·追马>

前置代码

触发代码

running_style==4 &phase_random==2 &order>=2

触发条件

追马,终盘前半随机位置,名次≥2

技能类型

妨害(速度)

技能数值

-0.15

持续时间

3

技能消耗PT

180

前置技能

[[]]

上位技能

熱いまなざし

折れない心折れない心/坚强的心

稀有度

普通

条件限制

通用

技能描述

レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる

中文描述

在比赛中盘的弯道一段时间内略微提升速度

前置代码

触发代码

phase_corner_random==1

触发条件

中盘弯道随机位置

技能类型

速度

技能数值

0.05

持续时间

4

技能消耗PT

180

前置技能

[[]]

上位技能

ネバーギブアップ

觉醒技能

进化技能

Lv2

徹底マーク○徹底マーク○/彻底标记○

稀有度

普通

条件限制

通用

技能描述

1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい

中文描述

与人气第一的马娘选择相同战术时能力稍微更容易发挥

前置代码

触发代码

running_style_equal_popularity_one==1

触发条件

和第一人气马娘相同作战方式

技能类型

被动(毅力)

技能数值

40

持续时间

始终

技能消耗PT

90

前置技能

[[]]

上位技能

徹底マーク◎

-

Lv3

肉薄肉薄/肉薄骨并

稀有度

传说

条件限制

追马

技能描述

レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<作戦・追込>

中文描述

比赛后半段准备超越时

速度提升<作战·追马>

前置代码

触发代码

running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1

触发条件

追马、行进距离≥50%、准备超越

技能类型

速度

技能数值

0.35

持续时间

2.4

技能消耗PT

180

前置技能

影踏み

上位技能

[[]]

グラン・ジュッテグラン・ジュッテ/华丽的飞跃

稀有度

进化

条件限制

追马

技能描述

レース後半に追い抜こうとすると速度がすごく上がる<作戦・追込>

中文描述

比赛后半段准备超越时

速度大幅提升<作战·追马>

前置代码

触发代码

running_style==4 &distance_rate>=50 &is_overtake==1

触发条件

追马、行进距离≥50%、准备超越

技能类型

速度

技能数值

0.45

持续时间

2.4

技能消耗PT

前置技能

[[]]

上位技能

[[]]

进化条件

进化条件

条件1

GⅠを2勝以上する

条件2(任一)

基礎能力[パワー]が800以上になる

基礎能力[根性]が600以上になる

条件3

Lv4

推力十分推力十分/动力十足

稀有度

普通

条件限制

追马

技能描述

レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・追込>

中文描述

临近终盘时若位于中后方则速度稍微提升<作战·追马>

前置代码

触发代码

running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40

触发条件

追马、中盘后半随机位置、名次≥40%

技能类型

速度

技能数值

0.15

持续时间

2.4

技能消耗PT

180

前置技能

[[]]

上位技能

飛翔脚

-

Lv5

ネバーギブアップネバーギブアップ/Never Give Up

稀有度

传说

条件限制

通用

技能描述

レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる

中文描述

在比赛中盘的弯道一段时间内少量提升速度

前置代码

触发代码

phase_corner_random==1

触发条件

中盘弯道随机位置

技能类型

速度

技能数值

0.25

持续时间

4

技能消耗PT

180

前置技能

折れない心

上位技能

[[]]

邁進アン・レール邁進アン・レール/凌空的矫健弧线

稀有度

进化

条件限制

通用

技能描述

レース中盤のコーナーでしばらくの間少し前に出る、その後最終直線でわずかに前に出る

中文描述

在比赛中盘的弯道一段时间内

向前小幅突进,之后在最终直线稍微向前突进

前置代码

触发代码

条件1: phase_corner_random==1条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1

触发条件

条件1:中盘弯道随机位置条件2:发动第一段技能、最终直线

技能类型

条件1: 即时速度条件2: 即时速度

技能数值

条件1: 0.25条件2: 0.15

持续时间

条件1: 4条件2: 3

技能消耗PT

前置技能

[[]]

上位技能

[[]]

进化条件

进化条件

条件1(任一)

育成イベント「つい、くるりと」でピルエットを褒める

ファン数が150000人以上になる

条件2

基礎能力[スピード]が800以上になる

条件3

觉醒材料

LV1→LV2

x15

LV2→LV3

x30

x5

x5

LV3→LV4

x60

x15

x15

x15

x15

x2

LV4→LV5

x100

x30

x30

x30

x30

x10

角色专属别称

不屈のプリンシパル

中文名

条件

皐月賞、日本ダービー、菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念(シニア級)、有馬記念(シニア級)を勝利し、基礎能力[根性]が1200以上になる

条件中文

角色档案

【查看日文】

【查看中文】

凯旋芭蕾ウインバリアシオン(CV:月城日花)

初期解放

自我介绍

ウインバリアシオンっす。主役…プリンシパルになるには努力あるのみ!周りは強いヤツばっかだけど挫けないっす!

学年

高等部

高等部

所属宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

159cm

159cm

体重

増量中

生日

4月10日

4月10日

亲密度Rank2

关于擅长

スイカ割り、柔軟体操

关于不擅长

コンテンポラリーダンス、モデル歩き

亲密度Rank3

关于耳朵

クラシック音楽には反応しやすい

关于尾巴

戸惑いはするけど、触られるのは嫌ではない

亲密度Rank4

鞋码

左右ともに23.5cm

亲密度Rank5

关于家人

爪をケアする方法は、母親から教わった

立绘

决胜服

制服

原案

舞台服

私服

培育目标

目标1: ジュニア級メイクデビューに出走

时间

第1年 6月 后半

条件

比赛描述

目标2: ファンを5000人集める

时间

第2年 2月 前半

条件

粉丝数5000人以上

比赛描述

目标3: 青葉賞で5着以内

时间

第2年 4月 后半

条件

粉丝数1800人以上

比赛描述

GⅡ 東京 草地 中距离 2400m 左

目标4: 日本ダービーで5着以内

时间

第2年 5月 后半

条件

粉丝数6000人以上

比赛描述

GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左

目标5: 菊花賞で3着以内

时间

第2年 10月 后半

条件

粉丝数7500人以上

比赛描述

GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右

目标6: ジャパンCで3着以内

时间

第2年 11月 后半

条件

粉丝数25000人以上

比赛描述

GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左

目标7: 日経賞で1着

时间

第3年 3月 后半

条件

粉丝数2000人以上

比赛描述

GⅡ 中山 草地 长距离 2500m 右

目标8: 天皇賞(春)で3着以内

时间

第3年 4月 后半

条件

粉丝数20000人以上

比赛描述

GⅠ 京都 草地 长距离 3200m 右

目标9: 宝塚記念で2着以内

时间

第3年 6月 后半

条件

粉丝数20000人以上

比赛描述

GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右

目标10: 有馬記念で1着

时间

第3年 12月 后半

条件

粉丝数25000人以上

比赛描述

GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右

目标11:

时间

条件

比赛描述

目标12:

时间

条件

比赛描述

目标13:

时间

条件

比赛描述

目标14:

时间

条件

比赛描述

动画

角色介绍

官方简介视频合集

文件:Yti-1117.gif

育成事件

'''有分支'''


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'''赛后'''


{{所属事件|角色id::1117|事件类型::比赛}}{{所属事件|Cate::通用|事件类型::比赛}}{{所属事件|特有id::111701|事件类型::比赛}}

'''无分支'''


{{所属事件|角色id::1117|事件类型::无分支}}{{所属事件|Cate::通用|事件类型::无分支}}{{所属事件|特有id::111701|事件类型::无分支}}

凯旋芭蕾相性

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