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手部通常被認為是最難畫的部分之一……
但一旦你知道如何下手,它們會變得出乎意料地有趣!✌️
⭐ 所以拋開你的猶豫——把角色的手從口袋裡拉出來,享受使用手勢來放大他們的情感,增強你的敘事效果,並為你的插畫和漫畫注入生命!
在本教學中,我將分享我是如何學習繪製漫畫手部的——從觀察你自己手的比例和動作,到一個簡單但強大的「吐司」法,輕鬆地構建動作中與透視下的手:
我們還將探討手勢與動作的流向如何為畫作帶來生命力:
最後,我將分享關於渲染、上色以及有效使用 3D 模型的秘訣:
這些技巧適用於所有風格和角色類型。無論你是初學者還是只想提高表現力,我相信你會開始從中獲得畫手的樂趣——甚至可能會因為場景不讓你展示角色的手勢而感到沮喪!
而最棒的部分是?
忘掉解剖學書籍或死背拉丁術語吧——你只需要自己的手和幼兒園程度的知識! ✌️
🟪 基礎比例:最好的參考就是你自己的手
觀察自己的手會發現幾個有用的規律:
🔸 手掌的寬度大約等於其高度,也與中指的長度相匹配。
🔸 拇指比手掌略長,並從底部直到其第一個關節處與手掌連接。
🔸 手指在第一個關節處最粗。從正面或背面看時,標示出這些最粗的部分會讓手部看起來很自然。
🔸 在手背上,指關節標誌著手指動作的基部。
🔸 手指在視覺上直到指關節與第一關節之間的大約一半處才與手掌分離,這就是為什麼它們從手背看起來更長。
🔸 從指關節到第一關節的距離幾乎等於另外兩段的總長度。
🔸 手指關節和指尖形成自然的弧線,這將幫助你正確掌握手指的比例並將其安排在動態動作中。稍後我們將對此進行更多探討。
🔸 手指之間總是有縫隙,即使它們靠得很近時也是如此。
🔸 手的高度通常與臉部高度相同。這就是為什麼捂臉(facepalm)的動作如此契合!
然而,兒童的手比他們的臉小,這會隨著年齡和風格化程度而變化。
🟪 吐司繪製法:用簡單形狀組合出手部
我們需要:
🔸 1 片吐司
🔸 1 個小巧克力螺旋麵包
🔸 14 顆各種大小的軟糖
這些就是簡化手部形狀魔術的秘密成分!
🟧 手掌
從吐司形狀開始——畫一個頂部帶弧線的正方形,頂點位於中指處:
對於側面視圖,增加體積來創建 3D 基座:
將彎曲的頂部分成四個部分以連接手指,記得在它們之間留下縫隙:
這個吐司形狀可以根據姿勢進行彎曲和扭轉:
✌️ 它還能幫助你更容易地想像透視中的手:
🟧 拇指
拇指的基部可以用圓錐體來表示。
它的根部連接在手掌的下角,並能朝多個方向轉動——它可以與手掌處於同一平面,也可以與手掌垂直:
它共享了掌墊,別忘了將它與手掌連結的虎口:
🟧 手指
弧形引導線將幫助你確定手指的長度以及手指尖和關節的位置:
在握拳或抓取姿勢中,關節沿著曲線排列會帶來自然的緊張感和現實感:
當手指重疊時,先將手指一起想像成一個連指手套,然後再將形狀分成四個部分代表每根手指:
與其使用圓柱體,不如將每一段想像成一個稍微扁平、彎曲的軟糖——特別是帶有指甲的最後一段:
在繪製透視圖時,堆疊這些豆子形狀來引導手指的整體形狀:
指甲通常佔據最後一段的一半:
在風格化的作品中你可以省略它們,但在有助於表達透視或清晰度時請畫出它們:
🟧 繪畫秘訣
🔸 如果你打算為手部插圖上色,請避免在線稿中畫太多關節細節。橫跨手指關節畫出的線條看起來會像皺紋,並可能在無意中讓手顯老。
相反地,透過陰影來標示關節,以保持手部皮膚的光滑和年輕!
🔸 你不需要完美地勾勒出每根手指或指甲。改用線條粗細和留白來表達光線和造型:
🟪 手的類型
有了這些基礎形狀,你就可以畫出任何風格、任何類型的雙手:
🟧 男性化的手
🔸 方塊感更強,更具棱角
🔸 明顯的關節與肌腱
👉 強調指關節並使用更銳利的線條。
🟧 女性化的手
🔸 更為纖細修長。
👉 使用更平滑的曲線,畫出又細又長的指甲,但盡量減少其他細節。
女性化的姿勢通常涉及小指,並將中指和無名指分組在一起。
手指的最後兩段可能會略微向後彎曲,以營造一種優雅、矜持的感覺。
🟧 兒童的手
🔸 更小且更圓潤
🔸 手指較短且掌心豐滿
👉 避免畫出肌腱和關節。
它們雖然缺乏尺寸和細節,但用活力來彌補——請使用生動但柔和的手勢。
🟧 老年人的手
👉 將手指畫得更細,並強調關節、肌腱和皺紋,可以讓任何手看起來更老、患病或疲憊。
請記住,你添加的細節越多,手部看起來就會越老,無論其形狀如何:
🟧 各種手部
手部可以反映角色的性格。儘管大膽地嘗試不同的比例和細節吧。
所有的手都是獨一無二的——只要把你的手和朋友的比一下就知道了。例如,我的男性朋友擁有一雙女性化的手,而我雖然是女性卻有一雙幾乎大眾款的男性手——這在畫這個角色的手時其實非常方便參考 :D
🟪 透過具表現力的手部講故事
🟧 風格化的動態手部
為了讓手部更具視覺吸引力,請強調重要的形狀並簡化不太重要的部分。
👉 嘗試在手指部分使用梯形,尤其是最後一段。這會給手部帶來非常動態、卡通的氛圍:
🟧 自然動作的秘密
🔸 手指很少是平行的。即使靠在一起時,它們也會以中指為首,微妙地向一個共同點靠攏:
🔸 當手張開時,手指以大致瞄準手腕的軸線呈扇形展開——而當手合攏時,那種相同的方向流向依然存在:
🔸 手指間的間隙是不均勻的——食指和小指自然地比中指和無名指展開得更多:
🔸 中指和無名指通常會一起動作。這使得在某些姿勢中將它們作為一個單元分組會更容易:
🔸 小指經常脫離群體,這可以為手勢增添額外的風采:
🟧 姿勢
你不需要變成卡通人物,但要觀察你自己的手對情緒的反應!
強調真實的反應,以構建不同程度的表現力姿勢:
我保留了前幾格以提供更好的背景——孩子們一直帶著森林動物(一隻鴨子和一隻松鼠),讓司機快瘋了——當然,瘋狂的手勢畫起來最有趣!
……從反映緊張的輕微繃緊的手:
……到用銳角甚至反向折角來強調困惑:
……到在癱軟的手中完全放棄,用一個反折角顯示最後的喘息:
✌️ 負角(反折角度)對於戲劇性和緊張感特別有效。手指在所有關節處都可以向後彎曲。
誇張化這種動作來表現抓取、震驚、魔法手印或戲劇性的手勢。
🟧 流向與動作
素描手部時,要尋找動作的整體流向。這可能需要練習,但識別出這些線條將幫助你僅用寥寥數筆就能捕捉到動作與情感!
通常,主要動作線會從手背流向小指或食指,或是 遵循拇指的方向:
其他流向線條則追蹤指關節和指尖:
我們將在下一節繼續探討這一點。
🟪 實際範例
在這一部分,我們將學習如何著手繪製幾種不同姿勢的手。
💡 小撇步:在向量圖層上繪製
它們易於使用修正工具進行編輯,而且你的線條在縮放或調整時不會損失品質。
🟧 寫字的手
由於你無法在這個姿勢下觀察自己的手,它可能會讓人感到棘手,但當你知道如何處理時,其實很容易畫。
🔸 首先,畫鉛筆……嗯,我不擅長畫技術性的東西,所以我依賴 3D 模型 XD
🔸 拇指和食指在靠近筆尖的地方握住鉛筆,而筆桿的上部靠在食指的基部 ①。其他手指捲曲在手掌下作為支撐 ②。
🔸 稍微扭轉「吐司」掌心形狀以反映捲曲的姿勢,並畫出手指基部。拇指應指向筆尖。
🔸 畫出代表手指背面的線條 ③。內側線條可以很容易地從中推斷出來。
🔸 即使部分會被隱藏也要畫出來——這有助於更準確地構建手部。
🔸 改變每根手指的彎曲程度以避免僵硬 ③。
🔸 調整掌墊以表現它靠在平面上 ②。
🟧 握著東西的手
記得要表達出力道——如果只是為了拿起一根輕木棍,手掌和手指可以幾乎與其垂直……
但如果角色是拿著斧頭去對抗一大群邪惡的圓木,他們就需要正確且充滿戲劇性地握住它!
這裡,手掌以一定角度包裹,且每根手指的彎曲程度都不同,而它們的關節依然形成自然的弧線。這展現了張力和牢固的抓握:
🟧 承重的手
如果一個角色無論如何都不願倒下,請在他們的手中表達出來!
手掌平放以支撐重量:
你也可以把手指平攤,但在這種情況下,使用了手指誇張的尖銳彎曲來表現角色的掙扎:
🟧 牽手
起初,手的互動可能看起來像是一場噩夢,但如果你用基礎形狀構建每一隻手,剩下的就是專注於它們接觸的地方,就像寫字姿勢一樣。
💡 如果你覺得迷失在線條中,請使用圖層面板中的變更圖層顏色,為每隻手分配不同的顏色,以區分重疊的造型。
選擇姿勢時,要考慮故事情節——小孩通常只抓著大人手的幾根手指,但在這一格中,小女孩的手盡可能地抓緊了她能握住的一切,以表達無論如何她都不會放手。
🟪 上色秘訣
🧩 使用任何你喜歡的上色技巧。我正在使用的是我在教學《上色與陰影技巧》中描述過的 Webtoon 上色法:
🧩 若要了解油畫技法,請查看我的教學《繪製皮膚》:
🟧 手部顏色區域
就像臉部一樣,手部也有顏色區域:手背偏金黃色,關節和指尖偏紅色,手腕和拇指基部附近偏藍色:
在覆蓋模式下使用軟刷,微妙地應用這些顏色:
🟧 陰影
避免過於油亮的皮膚——這會讓手看起來像塑膠。為了獲得緞面效果,請保持手背和手指較暗,並僅打亮捕捉到直射光的區域:
在光線急劇轉變的地方加深陰影,特別是在關節處,遵循它們的結構:
💡 為了增加戲劇性,請使用帶有銳利邊緣光的背光,以及來自下方的微妙反射光:
🟧 額外效果
🔸 為線稿添加顏色,不僅能讓手部看起來更真實:
🔸 在加亮顏色(發光)模式下使用軟刷,並使用紅色或橙色來添加次表面散射:沿著明亮的邊緣或在較薄的區域(如手指之間)產生溫暖的光暈:
這個經常被忽視的細節會讓手部感覺更生動自然:
🟪 3D 人偶與姿勢
Clip Studio Paint 包含可自定義的 3D 人偶,以及 Assets 庫中無數可供下載的全身和手部姿勢。你可以將這些應用於模型作為靈感或參考。
⚠️ 請記住,並非所有姿勢都能反映真實的手部柔韌性,因此用你自己的手重新檢查並在必要時進行調整非常重要:
✌️ 我製作了可免費下載的 3D 人偶手部引導模型,以便於視覺參考。它像默認人偶一樣完全可自定義和擺姿勢(但需要版本 4.0 或更高版本):
🟧 無需描摹或打影即可將 3D 手變為 2D
如果你時間緊迫或想確保一致性,可以使用 3D 人偶快速生成手部插圖。
🔸 你可以遵循這個 3D 轉 2D 教學為帶有光線的模型上色:
🔸 在版本 4.0 及以上版本中,你可以在 3D 人偶上直接繪畫。只需將你的手部設計畫在模型上,調整姿勢和光影,你就有可用於項目的現成手部:
✌️ 模擬圖中顯示的手繪手部模型也可以從我的 Assets 免費下載,就像手部姿勢引導模型一樣:
🧩 在我的教學《在 3D 人偶和幾何體上繪畫》中,學習如何在 3D 人偶上畫你自己的手:
🟪 結語
手部是視覺藝術中表現力最強的敘事工具之一。失去繪畫它們的恐懼,將開啟為你的角色添加情感、節奏和動作的新方式……
你畫出的每一隻手都成為講故事的機會——有時比臉部更有力。
所以,繼續前進吧——享受樂趣、大膽實驗,讓你的角色用手說話! ✌️
🌟⭐✨ 如果你喜歡這個秘訣,請不吝點個讚,讓我知道我做得不錯,也可以針對你喜歡或不喜歡的地方留下評論,以及我可以在哪裡改進 :) ✨⭐🌟
只是好奇,你們是看影片還是讀文章,還是兩者都看? :)